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首届中国研究生“美丽中国”创新设计大赛在杭州建德举行

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近日,首届中国研究生“美丽中国”创新设计大赛在杭州建德举行。大赛设置有环境空间设计、服装与服饰设计、工业产品设计、媒体传达设计、建德主题设计五个赛道。经过激烈角逐,中国美术学院参赛团队共荣获全国十佳设计师(团队)2项;一等奖作品3项;二等奖作品2项;三等奖作品8项;优秀奖作品21项;优秀指导教师2项,中国美术学院获评优秀组织单位。

中国美术学院共组织动员97组参赛团队,各赛道入围作品29份,最终有5支团队在层层选拔中脱颖而出参与决赛路演。

作为“中国研究生创新实践系列大赛”主题赛事之一,中国研究生“美丽中国”创新设计大赛由教育部学位管理与研究生教育司指导、中国学位与研究生教育学会和中国科协青少年科技中心主办,全国艺术专业学位研究生教育指导委员会担任学术指导。首届中国研究生“美丽中国”创新设计大赛自2023年6月12日启动以来,吸引了来自全国304所设计类高校的5943支团队、15559名研究生踊跃参与,共征集到有效参评作品共计5567件,参与人数规模位列中国研究生创新实践系列大赛16项主题赛事前三甲。该项赛事是专门面向研究生群体的全国性、公益性创新设计竞赛,设置对接国家战略和行业产业发展,助力国家急需、重点发展领域高层次创新人才培养。

一等奖项目

宋韵·游秇绘卷

推报学院:

动画与游戏学院

团队成员:

魏静雯 张梦逸 胡劼骁 薛强仁 章嘉宇 薛文旭

指导老师:

帖志超 杜增杰

游戏简介:

《宋韵·游秇绘卷》以独特的叙事风格,将玩家引领进入一个神秘的画境,细腻地描绘了一位父亲为寻找女儿勇往直前的探险之旅。游戏精心融合了毛笔的独特属性,将其与剧情巧妙交织,引导玩家层层解开谜题。毛笔作为游戏中的重要道具,不仅与环境中的元素相互呼应,助力玩家攀越重重障碍,更能左右风向,驭使昼夜交替,协助玩家深入挖掘故事的真相。独特的互动方式使玩家仿佛亲历其中,与画中角色一同展开冒险。游戏贯穿五个截然不同的场景, 每一幕都如水墨画一般独特,勾勒出浓郁的艺术风格。细腻的情节编排,独特的道具运用,以及独具特色的水墨画面,使《宋韵·游秇绘卷》成为一场前所未有的视觉盛宴,带领玩家走进一个虚拟而又真实的艺术世界。

临安梦华

推报学院:

时尚设计学院

团队成员:

郑佳

指导老师:

黄思文 李新园 

作品简介:

设计立足于当代视角,将染织与科技结合,重塑当代南宋杭州的美好华景。通过梳理南宋休闲生活,结合现代都市的生活场景,选取农乐、市娱、归林、都市四个主题,将宋代美学的“清、美、雅”与当代年轻生活“潮、闹、活”结合起来,运用室内纺织品图案设计的语言和数字投影技术进行整合设计,向人们展现传统与当代生活的美好融合。令观者追忆南宋休闲生活方式的同时,思考被虚拟现实裹挟下的当代社会,人们如何在快节奏中保持一份独特的生活美学。


榫卯之间——

传统木结构工艺文创设计

推报学院:

建筑艺术学院

团队成员:

徐欣怡 张真予 沈晓妍 刘琪

作品简介:

为实现传统技艺的现代转化,吸引更多人关注榫卯,团队提出以盲盒为文化载体,从“榫卯之间”到“榫卯城市”的概念,旨在通过文化产品赋能技艺转化,以小见大唤醒传统关注。

结合当代流行趋势,把榫卯的实用性转化为产品的文化推广力,重点突出榫卯之间巧妙的连接方式以及内向特点。同时将建筑与榫卯在功能和尺度上进行倒置,原本榫卯作为结构在建筑中是一个十分微观的尺度,而盲盒把榫头设计成微观建筑,使榫卯成为建筑的载体,人们可以拿在手中体验其特性,并感受二者之间的内在联系。

在此基础上选择了八种适合转化的榫卯类型,组成系列盲盒,为其统一设计可嵌入底座,体现“榫卯城市”的有机组合。最后,搭配相关图文资料,完成传统榫卯的现代设计转化。

二等奖项目

田园超市

PASTORAL  SUPERMARKET:

打破封闭边界  联结乡村区块

推报学院:

建筑艺术学院

团队成员:

陈年妍 尹世涵 袁嘉慕 汪宇 陈香佑

指导老师:

曾颖

作品简介:

该项目旨在将“田园起市”作为一个连接各方利益主体的方式,在原有的环境和设施的基础上,基于多方诉求和实际调研,利用景观介入区域并整合场地,将原本分散的农村资源整合并形成一个有机的整体。该项目将北洋镇作为研究性试点,利用四大资源利用模式,带动乡村闲置资源流通,实现多要素共同协作发展。田园超市的概念及其与传统的家内超市有着很大的区别,通过整体景观链接,吸引游客前来体验、学习和实践农业技能。发挥农民的主体作用,鼓励农民参与,提高收入和生活质量,展现共富乡村美好景象。

悦享莓好 悠然之江——

研学、手工和农产品体验空间设计

推报学院:

视觉传播学院

团队成员:

俞辰浩 兰天 刘陈婧 于梦鸽 杨畅

指导老师:

董奇

作品简介:

该项目针对建德市下涯镇之江村中的三间闲置房展开设计,结合村庄现有条件,考虑最优利用,通过合理设计、控制成本,来激发村庄活力。项目设计将三个点位分别定位为农作物研学展示的研学屋、村民游客共享的综合屋、出售地方特色产品的展销屋,并分别使用三种不同预算的设计手法,既可多元的呈现设计风格,也为未来的建造提供不同预算的选择。以期通过三间空置房点线串联,构成村庄综合服务设施核心,通过巷道往外围延伸服务整个片区。


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