为有效推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展,更有力地推进中国特色社会主义文化建设,建设中华民族现代文明。上海交大-南加州大学文化创意产业学院文化创新发展研究中心、西北工业大学计算与艺术交叉研究中心和东华大学服装与艺术设计学院将联合主办第一届“首届非物质文化遗产数智创新创意大赛暨优秀案例征集活动”,旨在通过数字技术和创新思维,激发社会公众对非物质文化遗产(以下简称“非遗”)的兴趣与参与,培养他们的创新意识与创新能力,提升对中华文化的认同感和自豪感,推动非物质文化遗产在现代社会的传承与发展。现面向全社会征集非遗创意设计作品、非遗创新应用案例和非遗数字传播案例分析。
一、活动内容
1. 活动主题
“数智赋能·非遗新生”
2. 活动宗旨
本次活动旨在强调数字技术在非遗保护与传承中的重要作用,鼓励参赛者通过创意和创新,将非遗与现代数字技术相结合,探索非遗在数字时代的新形态、新表达和新价值,为非遗传承、传播与发展注入新的活力。
3. 活动目标
通过本次比赛激发公众对非遗数字传播与传承的兴趣,有效地达到“以赛促教、以赛促学、以赛促改、以赛促创、以赛促建”目的,培养新生一代的文化传承意识和创新能力,培养具有创新能力和文化传承意识的高素质人才。同时,大赛也将为参赛者提供一个展示才华、交流学习的平台,促进非遗的传播与普及,推动传统文化的创造性转化与创新性发展。
二、活动组织
主办单位:
上海交大-南加州大学文化创意产业学院文化创新发展研究中心、西北工业大学计算与艺术交叉研究中心、东华大学服装与艺术设计学院
承办单位:
北京师范大学南山附属学校、现代教育研究社有限公司
学术支持:
广东教育学会创新教育专业委员会、陕西省计算机学会、陕西省非物质文化遗产协会、上海市民俗文化学会
三、活动形式
1.参赛对象
中小学在校学生及教师、大学在校学生及教师、传承人及社会公众
2.赛道设置
本次比赛共设三个赛道:
(1)文创赛道:创意创新设计赛道,鼓励设计开发非遗文化数字创意产品或服务作品。如文博文创产品、创意礼品、家居用品、文化主题服饰等。
(2)应用赛道:数字科技应用赛道,以数字技术、虚拟现实、增强现实等科技手段为切入点,鼓励参赛者将文化遗产与现代科技相结合,创造出更具互动性和体验性的作品。或是,非遗数字化传播与数字创意创新实践应用案例。
(3)案例赛道:非遗数字传播与数字创新案例研究赛道,提交关于全球优秀非遗数字传播与创意创新案例分析。
3.参赛形式
(1)此次比赛以团队形式报名参赛,参赛团队根据赛道要求提交参赛作品,具体内容参考赛道比赛规则。本次大赛无需交纳参赛费用。参加其他赛事已获奖作品,不得参加本次大赛。
(2)同一参赛团队可同时参加三个赛道比赛,但同一赛道的参赛作品不得超过 2 件(套)。
(3)参加文创赛道与应用赛道的团队参赛同一件(套)作品只填报一次,须在报名系统中列出所有作者的姓名,每件(套)作品的作者不得超过 6 名,指导教师不得超过 2 名。
(4)参加案例赛道的团队同一案例分析只填报一次,须在报名系统中列出所有作者的姓名,每个案例分析的作者不得超过3名,若有指导教师,指导教师不得超过2名。
4.作品要求
(1)文创赛道与应用赛道作品要求
①参赛者需保证参赛作品是其原创作品,本人是参赛作品的合法拥有者。凡被认定为抄袭或侵犯第三方合法权益问题的作品,将自动失去参赛资格。
②参赛作品可以是一件或一个系列,每件(套)参赛作品原则上应为同一或同组材质。每件(套)参赛产品需提供设计效果图或实物展示图,以及演示视频。图片格式为 JPG 或 PNG 格式;视频格式为MP4,文件大小不超过100M。作品版面上应包含以下内容:作品名称、整体效果图、局部效果图、设计说明。
③投稿作品标题格式为:赛道名称+作品名称+团队所在学校名称。如:文创赛道+作品名称+北京师范大学南山附属学校。
(2)案例赛道作品要求
①参赛者需保证参赛案例分析为其原创撰写,本人是参赛案例分析的合法拥有者。案例中使用或引用他人作品或作品素材时,应取得权利人的授权并清楚标注资料来源。凡被认定为抄袭或侵犯第三方合法权益问题的案例分析,将自动失去参赛资格。
②案例分析应结构完整、写作规范,且不应包含涉密或不宜公开的内容。
③案例分析格式通常要求为PDF文档,中文案例分析正文字数不超过10,000字。
④案例赛道参赛者应认真阅读《投稿须知》和《版权声明》并签署上述文件,确保案例内容不含任何违反法律、法规或规章的内容。
5.作品提交
在电脑端访问网址 https://ich.vcgvip.com/,完成实名登录后,点击“非物质文化遗产数智创新创意大赛”入口,按照页面提示即可参与活动。 *请务必在上传作品页面同步提交报名附件:《报名信息收集表》,只有同时上传作品和报名表,方视为有效报名。
四、评审细则
1.比赛赛制
(1)文创赛道和应用赛道将分为线上网络初赛和线下决赛两级赛制。
初赛为网络筛选,由评审委员会通过线上评审系统对参赛项目进行初步筛选,参赛团队需在规定时间内提交项目材料,包括项目说明、成果展示、视频演示等参赛作品。评审委员会根据项目的创新性、可行性、市场前景等方面进行评分,选出前50%作品入围决赛。凡入围复赛的团队均可获得奖项,并将颁发证书。
各赛道前30%进入决赛,需进行现场展示和答辩。每个团队有一定时间进行项目展示,随后接受评委提问和点评。评审委员会根据项目展示、答辩表现等方面进行综合评分,最终评选出各组别各赛道的一、二等奖。
(2)案例赛道仅进行网络评选,由评审委员会通过线上评审系统对参赛项目进行综合评分,根据评分排名评选出各组别一、二、三等奖。
2.奖项设置
作品征集结束后,大赛组委会将择优评出入围作品,在“https://ich.vcgvip.com/ ”学习平台开设的活动专题中进行展示,组织专家团队对所有作品进行复评,从中选出优秀作品,颁发证书及奖品。
(1)获奖作品优先推荐作为大赛组委会支持单位的文创产品开发生产,并协助作者在线上渠道展示或销售;
(2)获奖作品将被大赛组委会收录入大赛优秀作品集;
(3)在大赛开展过程中,对于活动覆盖面大、参与度、工作成绩突出的组织单位颁发优秀组织奖。
五、活动时间
作品提交截止:自本公告发布之日起至2025年10月9日24时
初赛结果公布:2025年10月24日
线下现场决赛:2025年11月中旬(以最后通知为准)
六、参赛要求
(1)参赛项目能够紧密结合非遗传承、保护和创新,充分体现数字技术在非遗保护与传承中的成果。培育新产品、新服务、新业态、新模式,促进人工智能、虚拟现实、增强现实、大数据等数字技术与非遗的深度融合,促进非遗的数字化转型与创新发展。
(2)参赛项目应弘扬中华优秀传统文化,践行社会主义核心价值观,真实、健康、合法,不得含有任何违反《中华人民共和国宪法》及其他法律法规的内容。所涉及的发明创造、专利技术、资源等必须拥有清晰合法的知识产权或物权。涉密内容需进行脱敏处理。禁止抄袭盗用他人成果、提供虚假材料等行为,一经发现即刻丧失参赛资格及所获奖项,并自负法律责任。
(3)每所学校每个赛道限报2项,同一项目仅可选择一个赛道报名参赛。根据参赛团队负责人的学籍或学历确定参赛团队所代表的参赛单位,且代表的参赛单位具有唯一性。参赛团队须在报名系统中如实填写并按时提交项目所涉及的材料。
(4)大赛将遵循公开、公平、公正的原则,确保评选过程透明。
(5)所有参赛作品必须为原创,不得侵犯他人知识产权。大赛组委会将审查各参赛项目的合规性和真实性,主要包括参赛资格以及项目所涉及的科技成果、知识产权、财务状况、运营、荣誉奖项等方面。
(6)参赛作品一经入围(以大赛组委发布为标志),即视为参赛者长期、免费授权大赛组委会对参赛作品的展示、出版和宣传。
(7)对于本次活动的有关细节问题,主办单位有权进行技术性解释。欢迎各类学生和社会各界积极参与活动。
咨询邮箱fanqi20@sjtu.edu.cn ,联系人:樊老师。
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